Unity3D 发布后去除Development Build显示

问题描述: Build后在视野右下角看到“Development Build”白色小字 解决方法: build时不勾选Development Build项 PS: 游戏开发unity杂项知识系列:build时Development Build的作用_unity development build-CSDN博客

DORIS - DORIS之倒排索引

什么是倒排索引? 倒排索引(Inverted index),也常被称为反向索引、置入档案或反向档案,是一种索引方法,用于存储在全文搜索场景下某个单词在一个文档或者一组文档中的存储位置的映射,它是文档检…

剪辑必备,6个可白嫖的视频素材网站。

找视频素材就上这6个网站,免费下载,赶紧收藏好! 1、菜鸟图库 视频素材下载_mp4视频大全 - 菜鸟图库 菜鸟图库网素材非常丰富,网站主要以设计类素材为主,高清视频素材也很多,像风景、植物、动物、人物、科技…

大模型-模型架构-详细配置

一、详细配置简介 1、目的:配置可以提升训练稳定性、性能与计算效率的组件 2、可配置部分: 归一化注意力机制激活函数位置编码 二、层归一化 1、作用:对数据进行重新放缩,提升模型的训练稳定性 2、发展过程:批次…

cesium.js 入门到精通(7)

我们说一下相机的概念: 生活中的相机是一个用来拍照的设备,而这里的相机应该理解成一个人机交互的媒介。地图的缩放、平移、旋转,以及相关的鼠标操作都是由相机作为媒介来实现的。相机的位置和姿态参数决定了我们能看到的地图的样子。 可以…

Docker:对已有的容器,对当前容器映射的端口实时 (增删改查)

首先我的docker已经起了一个容器,我突然想把他的80->80映射的端口改成80->8080 但是我不想去新启动容器,想在现有容器基础上去修改,或者我想删除某个端口映射(只是大概思路) 如何寻找容器配置文件位置 首先我这…